Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD FirePro R5000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 2GB VRAM FirePro R5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 102.4GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro R5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +1178%
16.2 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
feb 2013
GeForce 30
Generazione
FirePro Remote
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
4864
Unità di ombreggiatura
768
152
TMUs
48
80
ROPs
32
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
39.60 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1267 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
79.20 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Pitcairn
GA103-200-A1
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.8 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

200W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.1

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