Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon Pro W6500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro W6500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 128.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W6500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 59% (2040MHz vs 1282MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q +135%
9.846 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

817 MHz
Clock base
1512 MHz
1282 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
3840
Unità di ombreggiatura
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
65.28 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
130.6 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
8.356 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
4.178 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.1 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
12 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Design della scheda

60W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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