Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs AMD FirePro S9170

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 e 32GB VRAM FirePro S9170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (195W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 240.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +143%
12.74 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
lug 2015
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
512bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
44
3584
Unità di ombreggiatura
2816
112
TMUs
176
64
ROPs
64
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

113.7 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Hawaii
GA104
Variante GPU
Hawaii XT GL
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

195W
TDP
275W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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