Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD Radeon Sky 900

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 3GB VRAM Radeon Sky 900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 95% (1852MHz vs 950MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 240.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (185W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 3840SP +317%
14.22 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 30
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1627 MHz
Clock base
825 MHz
1852 MHz
Boost Clock
950 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
3840
Unità di ombreggiatura
1792
120
TMUs
112
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

88.90 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Tahiti
GA106-400-A1
Variante GPU
Orthrus
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

185W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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