Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs AMD FirePro W600

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs AMD FirePro W600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 e 2GB VRAM FirePro W600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 64.00GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +1558%
12.74 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
3584
Unità di ombreggiatura
512
112
TMUs
32
64
ROPs
16
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

113.7 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
768.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.00 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Cape Verde
GA104-150-KC-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

170W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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