Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 6.400GB/s)
3544 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +39712%
12.74 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
2
3584
Unità di ombreggiatura
40
112
TMUs
4
64
ROPs
4
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

113.7 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
RV620
GA104-150-KC-A1
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Design della scheda

170W
TDP
32W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x VHDCI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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