Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1035MHz vs 800MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +417%
5.299 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
775 MHz
1035 MHz
Boost Clock
800 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2560
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
1024 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
64.00 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Tropo
-
Variante GPU
Tropo XT
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5 (5.1)

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