Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon E6760 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon E6760 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 1024MB VRAM Radeon E6760 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
2080 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E6760 PCIe Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +819%
5.299 TFLOPS
Radeon E6760 PCIe
0.576 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 30 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
-
1035 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
2560
Unità di ombreggiatura
480
80
TMUs
24
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
576.0 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Turks
-
Variante GPU
Turks XT (215-0803000)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

75W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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