Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5570

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
2160 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5570 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +1104%
5.299 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5570
0.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
nov 2012
GeForce 30 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
-
1035 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
2560
Unità di ombreggiatura
400
80
TMUs
20
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
11.00 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
440.0 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Pinewood
-
Variante GPU
Pinewood MXM (215-0757056)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

75W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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