Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon HD 7670M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon HD 7670M Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 1024MB VRAM Radeon HD 7670M Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 28.80GB/s)
2080 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7670M Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +819%
5.299 TFLOPS
Radeon HD 7670M Rebrand
0.576 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
lug 2012
GeForce 30 Mobile
Generazione
London
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
-
1035 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
2560
Unità di ombreggiatura
480
80
TMUs
24
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
576.0 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Whistler
-
Variante GPU
Whistler XT (216-0810001)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

75W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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