Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon 520 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon 520 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 2GB VRAM Radeon 520 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 16.00GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +704%
5.299 TFLOPS
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
-
1035 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
2560
Unità di ombreggiatura
320
80
TMUs
20
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
8.240 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
20.60 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
659.2 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
41.20 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Banks
-
Variante GPU
Banks PRO (216-0568010)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.69 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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