Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce 825M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce 825M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 1024MB VRAM GeForce 825M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1035MHz vs 941MHz)
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 825M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +632%
5.299 TFLOPS
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
850 MHz
1035 MHz
Boost Clock
941 MHz
1375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
32
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
7.528 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
30.11 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
722.7 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.11 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK208
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Kepler 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

75W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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