Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon 550

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon 550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 2GB VRAM Radeon 550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1755MHz vs 1183MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 56.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 OEM +567%
8.087 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 30
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
1100 MHz
1755 MHz
Boost Clock
1183 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
56.00GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
2304
Unità di ombreggiatura
512
72
TMUs
32
32
ROPs
16
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

56.16 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Lexa
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

130W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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