Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon R7 M380

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon R7 M380

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 4GB VRAM Radeon R7 M380 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1207MHz vs 915MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 32.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +427%
6.18 TFLOPS
Radeon R7 M380
1.171 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
900 MHz
1207 MHz
Boost Clock
915 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2560
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
14.64 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
36.60 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
1171 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.20 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Tropo
-
Variante GPU
Tropo XT
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

45W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5 (5.1)

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