Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (45W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 32% (1590MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +51%
9.362 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1380 MHz
1207 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2944
80
TMUs
184
32
ROPs
64
80
Core Tensor
368
20
Core RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
101.8 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
292.6 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
18.72 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
9.362 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.6 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
N18E-G3-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
8.7 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

45W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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