Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs Intel Arc A730M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 12GB VRAM Arc A730M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)
Intel Arc A730M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1100MHz vs 990MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 144.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
Arc A730M +66%
6.758 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
300 MHz
990 MHz
Boost Clock
1100 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
192bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
96
64
Core Tensor
-
16
Core RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
105.6 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
211.2 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
13.52 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
6.758 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
DG2-512
-
Variante GPU
ACM-G10
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
8.7 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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