Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 7490M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 7490M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 1024MB VRAM Radeon HD 7490M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 30.40GB/s)
1888 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7490M Vantaggi
Potenza termica inferiore (9W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +1700%
4.608 TFLOPS
Radeon HD 7490M
0.256 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2012
GeForce 30 Mobile
Generazione
London
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
30.40GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
2
2048
Unità di ombreggiatura
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
3.200 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
6.400 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
256.0 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Seymour
-
Variante GPU
Seymour XTX (216-0810005)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.37 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Design della scheda

35W
TDP
9W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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