Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon HD 8670 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 2GB VRAM Radeon HD 8670 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1470MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 73.60GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +740%
6.774 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
gen 2013
GeForce 30
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
1000 MHz
1470 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
2304
Unità di ombreggiatura
384
72
TMUs
24
32
ROPs
8
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Oland
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Design della scheda

70W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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