Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FirePro V8700

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FirePro V8700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1024MB VRAM FirePro V8700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 108.8GB/s)
1504 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 151W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +464%
6.774 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
set 2008
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2304
Unità di ombreggiatura
800
72
TMUs
40
32
ROPs
16
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
RV770
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

70W
TDP
151W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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