Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA P106 090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 e 3GB VRAM P106 090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1710MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P106 090 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 +328%
10.07 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2018
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 20
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1515 MHz
Clock base
1354 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
2944
Unità di ombreggiatura
768
184
TMUs
48
64
ROPs
48
368
Core Tensor
-
46
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

109.4 GPixel/s
Tasso di pixel
73.49 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Tasso di texture
73.49 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (metà)
36.74 GFLOPS
10.07 TFLOPS
FP32 (float)
2.352 TFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.49 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GP106
TU104-400A-A1
Variante GPU
GP106-090-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
13.6 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

215W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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