Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA CMP 30HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti e 6GB VRAM CMP 30HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Vantaggi
Più VRAM (11GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (616.0GB/s vs 336.0GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA CMP 30HX Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1785MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (125W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Ti +167%
13.45 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2018
Data di rilascio
feb 2021
GeForce 20
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
1530 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
352bit
Bus memoria
192bit
616.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

68
Conteggio SM
22
-
Unità di calcolo
-
4352
Unità di ombreggiatura
1408
272
TMUs
88
88
ROPs
48
544
Core Tensor
-
68
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

136.0 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
420.2 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
26.90 TFLOPS
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
13.45 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
TU116
TU102-300A-K1-A1
Variante GPU
TU116-100-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.6 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

250W
TDP
125W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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