Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock975MHz
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 25.28GB/s)
2752 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +1277%
5.99 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
set 2009
GeForce 20 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
-
975 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
3072
Unità di ombreggiatura
320
192
TMUs
32
64
ROPs
8
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
21.76 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
M96
N18E-G3R
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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