Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile e 4GB VRAM T600 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1410MHz vs 1380MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +179%
7.066 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 20 Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
780 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
896
160
TMUs
56
64
ROPs
32
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
45.12 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Tasso di texture
78.96 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (metà)
5.053 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (float)
2.527 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.96 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
TU117
N18E-G2R
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.6 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

115W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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