Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GT 650M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 1024MB VRAM GeForce GT 650M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1455MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 650M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +818%
6.705 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
835 MHz
1455 MHz
Boost Clock
950 MHz
1375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

93.12 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N13P-GT-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

115W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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