Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD FirePro S4000X

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD FirePro S4000X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 2GB VRAM FirePro S4000X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (1455MHz vs 775MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro S4000X Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +575%
6.705 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 20 Mobile
Generazione
FirePro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
725 MHz
1455 MHz
Boost Clock
775 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
2304
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

93.12 GPixel/s
Tasso di pixel
12.40 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasso di texture
31.00 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (float)
992.0 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
62.00 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Venus
-
Variante GPU
Venus XT
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

115W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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