Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 168.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1492MHz vs 1185MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Max Q
5.46 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +39%
7.639 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
1237 MHz
1185 MHz
Boost Clock
1492 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
32
288
Core Tensor
80
36
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

75.84 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (metà)
7.639 TFLOPS
5.460 TFLOPS
FP32 (float)
7.639 TFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA107
N18E-G2-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

90W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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