Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 760A

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 2GB VRAM GeForce GTX 760A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (1125MHz vs 657MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 64.13GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 760A Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +413%
5.184 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 700A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
628 MHz
1125 MHz
Boost Clock
657 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
64
64
ROPs
16
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
10.51 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
42.05 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (float)
1009 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.05 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
N14E-GL-A1
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

115W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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