Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 720A

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 720A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 1024MB VRAM GeForce 720A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1125MHz vs 938MHz)
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 16.00GB/s)
2208 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 720A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +2780%
5.184 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
lug 2014
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 700A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
775 MHz
1125 MHz
Boost Clock
938 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
96
144
TMUs
16
64
ROPs
8
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
3.752 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
15.01 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (float)
180.1 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
15.01 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GF117
-
Variante GPU
N14M-GE
Turing
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Design della scheda

115W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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