Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 TU104 e 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1680MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 52.48GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (135W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 TU104 +1450%
6.451 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
dic 2007
GeForce 20
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1680 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
820 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
52.48GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
128
120
TMUs
64
48
ROPs
16
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
10.40 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
41.60 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (float)
416.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
G92
TU104-150-KC-A1
Variante GPU
G92-400-A2
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
13.6 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Design della scheda

160W
TDP
135W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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