Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 7900M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 16GB VRAM Radeon RX 7900M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (2090MHz vs 1560MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 264.0GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
5.99 TFLOPS
Radeon RX 7900M +543%
38.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 20 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1825 MHz
1560 MHz
Boost Clock
2090 MHz
1375 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
72
1920
Unità di ombreggiatura
4608
120
TMUs
288
48
ROPs
192
240
Core Tensor
-
30
Core RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
3 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
601.9 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
77.05 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
38.52 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1204 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Navi 31
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Navi 31
Turing
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
10.8 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

65W
TDP
180W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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