Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro 575X

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro 575X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 4GB VRAM Radeon Pro 575X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 217.6GB/s)
Potenza termica inferiore (65W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575X Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +33%
5.99 TFLOPS
Radeon Pro 575X
4.489 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
1700 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
217.6GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
1920
Unità di ombreggiatura
2048
120
TMUs
128
48
ROPs
32
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
35.07 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
140.3 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
4.489 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
4.489 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
280.6 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Polaris 20
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

65W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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