Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 8970M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 4GB VRAM Radeon HD 8970M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (1560MHz vs 900MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 153.6GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +159%
5.99 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 20 Mobile
Generazione
Solar System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
850 MHz
1560 MHz
Boost Clock
900 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
1920
Unità di ombreggiatura
1280
120
TMUs
80
48
ROPs
32
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Neptune
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

65W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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