Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 48

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock1185MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 264.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q
4.55 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +62%
7.373 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2060 Max Q +223%
1420
Radeon Pro Vega 48
439
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
-
1185 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
2048bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
48
1920
Unità di ombreggiatura
3072
120
TMUs
192
48
ROPs
64
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

56.88 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Vega 10
N18E-G1
Variante GPU
Vega 10 PRO
Turing
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

65W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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