Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 e 8GB VRAM RTX A4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 21% (1395MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +201%
14.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
apr 2021
GeForce MX
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
780 MHz
1155 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
5120
64
TMUs
160
40
ROPs
80
64
Core Tensor
160
16
Core RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

46.20 GPixel/s
Tasso di pixel
111.6 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasso di texture
223.2 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (metà)
14.28 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (float)
14.28 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA104
MX570
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

25W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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