Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1335MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX570 +15%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
apr 2019
GeForce MX
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
1140 MHz
1155 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
96
40
ROPs
48
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

46.20 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU116
MX570
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
6.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

25W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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