Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX570 A Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 84.10GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1442MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX570 A +113%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
feb 2019
GeForce MX
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
1366 MHz
1155 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
40
ROPs
24
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

46.20 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP107
MX570
Variante GPU
N17P-G0-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

25W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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