Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1645MHz vs 1320MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +149%
6.738 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2016
GeForce MX
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1442 MHz
1320 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

21.12 GPixel/s
Tasso di pixel
105.3 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasso di texture
210.6 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metà)
105.3 GFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
6.738 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
210.6 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP104
MX550
Variante GPU
N17E-G2-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

25W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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