Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1455MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
8832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +1138%
28.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
gen 2023
GeForce MX
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
930 MHz
1275 MHz
Boost Clock
1455 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
9728
56
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

40.80 GPixel/s
Tasso di pixel
163.0 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasso di texture
442.3 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (metà)
28.31 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (float)
28.31 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
442.3 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
GN21-X11
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
4 nm
4.7 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

31W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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