Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1275MHz vs 1140MHz)
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 64.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +104%
4.669 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
set 2015
GeForce MX
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1064 MHz
1275 MHz
Boost Clock
1140 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

40.80 GPixel/s
Tasso di pixel
72.96 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasso di texture
145.9 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (float)
4.669 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.9 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

31W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.7 (6.4)

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