Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 3GB VRAM GeForce GTX 970M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1275MHz vs 1038MHz)
NVIDIA GeForce GTX 970M Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (120.3GB/s vs 64.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
GeForce GTX 970M +16%
2.657 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
ott 2014
GeForce MX
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
924 MHz
1275 MHz
Boost Clock
1038 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
120.3GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

40.80 GPixel/s
Tasso di pixel
49.82 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasso di texture
83.04 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (float)
2.657 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
83.04 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GT-A2
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

31W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.7 (6.4)

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