Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1665MHz vs 1575MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 80.00GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +775%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
mar 2023
GeForce MX
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1290 MHz
1575 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
7424
56
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD104
N18S-G5
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

31W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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