Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce MX350

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 2GB VRAM GeForce MX350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (1575MHz vs 937MHz)
Banda VRAM più elevata (80.00GB/s vs 56.06GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 31W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +135%
2.822 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +62%
2029
GeForce MX350
1248
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
feb 2020
GeForce MX
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
747 MHz
1575 MHz
Boost Clock
937 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
56.06GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
640
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
14.99 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
29.98 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
18.74 GFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
1199 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.48 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP107
N18S-G5
Variante GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

31W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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