Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 1536MB VRAM GeForce GTX 560M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1575MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (80.00GB/s vs 60.00GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (31W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +374%
2.822 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
mag 2011
GeForce MX
Generazione
GeForce 500M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1575 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
625 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
60.00GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
192
56
TMUs
32
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
6.200 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
24.80 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
595.2 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.60 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GF116
N18S-G5
Variante GPU
N12E-GS-A1
Turing
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

31W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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