Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 39% (1290MHz vs 930MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +692%
13.21 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
gen 2021
GeForce MX
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
780 MHz
930 MHz
Boost Clock
1290 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
5120
56
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

29.76 GPixel/s
Tasso di pixel
103.2 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
206.4 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (metà)
13.21 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (float)
13.21 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
206.4 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA104
N18S-G5
Variante GPU
GA104-770-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

25W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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