Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1532MHz vs 1379MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 48.06GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +379%
5.648 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX150
989
GeForce GTX 1070 Max Q +394%
4891
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
giu 2017
GeForce MX
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
1215 MHz
1532 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
88.26 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
176.5 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
88.26 GFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (float)
5.648 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.5 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GP104
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante GPU
N17E-G2-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.8 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

25W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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