Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1620MHz vs 1532MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 48.06GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +111%
2.488 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX150
989
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +136%
2336
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
gen 2017
GeForce MX
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
1493 MHz
1532 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
77.76 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
38.88 GFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (float)
2.488 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GP107
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante GPU
N17P-G1-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.8 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

25W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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