Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1468MHz vs 1189MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 40.10GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +1217%
12.03 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
66
Radeon Pro Vega 64X +921%
674
VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
mar 2019
GeForce MX
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1109 MHz
Clock base
1250 MHz
1189 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
2048bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
384
Unità di ombreggiatura
4096
24
TMUs
256
8
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

9.512 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Tasso di texture
375.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.05 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (float)
12.03 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
751.6 GFLOPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
Vega 10
N16S-GTR-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Maxwell
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
12.5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

30W
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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