Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z e 4GB VRAM GeForce GTX 970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.4GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 34% (1178MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (148W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN Z +28%
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2014
Data di rilascio
set 2014
GeForce 700
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

705 MHz
Clock base
1050 MHz
876 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2880
Unità di ombreggiatura
1664
240
TMUs
104
48
ROPs
56
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
65.97 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GM204
GK110-350-B1
Variante GPU
GM204-200-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

375W
TDP
148W
750 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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