Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD FirePro S9300 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 4GB VRAM FirePro S9300 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +41%
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 700
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM
384bit
Bus memoria
4096bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
2880
Unità di ombreggiatura
4096
240
TMUs
256
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
249.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
499.2 GFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
Capsaicin
GK110-430-B1
Variante GPU
Capsaicin XT
Kepler
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
8.9 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
596 mm²

Design della scheda

250W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.0

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