Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1455MHz vs 1140MHz)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 224.4GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +91%
8.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 900M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1064 MHz
Clock base
930 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
3072
128
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

72.96 GPixel/s
Tasso di pixel
69.84 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasso di texture
139.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.940 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
8.940 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
139.7 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
AD107
N16E-GXX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.2 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.7

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